A unas semanas del inicio de la Copa del Mundo FIFA 2026, el impacto económico y comercial del futbol está en el centro de la conversación, una transformación que fue discutida en el programa Cambios con Jan Alessie, CEO del World Football Summit.
De evento local a comunidad global
En entrevista con Víctor y Agustín Martínez, Alessie relató cómo su organización inició como un evento anual en Madrid y ahora es una comunidad internacional dedicada al desarrollo deportivo. “Hemos organizado 32 eventos en cuatro continentes y 11 países. Aquí en México ya celebramos dos ediciones; una en Ciudad de México y otra en Monterrey”, comentó.
Explicó que el foro reúne a ejecutivos, empresarios y especialistas para analizar tendencias y el futuro del sector.
La transformación financiera del balompié
El especialista destacó el cambio radical dentro de la industria futbolística. “Hace 15 o 20 años tener un club de futbol probablemente era un pésimo negocio”, afirmó.
Señaló que modificaciones regulatorias, la profesionalización de las instituciones y el aumento en los derechos de transmisión revolucionaron las finanzas del deporte. Puso como ejemplo que el futbol ahora representa más del dos por ciento del Producto Interno Bruto en España.
El papel de la tecnología y el Mundial 2026
Alessie mencionó que herramientas como redes sociales, plataformas digitales e inteligencia artificial cambiaron la forma de consumir el deporte y conectaron a equipos y jugadores con millones de seguidores globales.
Sobre el Mundial 2026, organizado por México, Estados Unidos y Canadá con 48 selecciones, consideró que el torneo es un claro reflejo de esta evolución. “Este Mundial explica perfectamente la evolución de la industria del futbol”, señaló.
Añadió que la diversidad cultural y comercial entre las tres sedes no es un problema, sino una oportunidad que podría marcar un hito en el desarrollo del futbol como negocio global.
Finalmente, sostuvo que el balompié se mantiene como el principal generador de contenido deportivo y una pieza clave en la industria mundial del entretenimiento.
